波岛出海叹气,“为什么要边放边做啊......”
要是可以做完再播放,就不用过度担心节奏慢的问题了。
“因为钱。”小林空青比划了一个硬币的形状。
如果做完再播,那么回本就要等到至少一年后。
要是之前的动画没有收益,一年时间过去,动画制作公司都没了。
相比之下,边做边播,半年就开始有收入,同时还能根据前面观众的反馈,及时修改后续的内容。
资金周转越灵活,相对的风险就越低。
“这样能不能行呢?”小林惠想到了一个办法,“把三话的内容压缩到两话,放在开篇,让观众尽快了解故事的主体结构。”
第710章 学点儿好
波岛出海盯着剧本,“删减啊......”
“像是这里,”小林惠距离说明,“驱魔人点明了形,也就是由人的因缘所构成的妖怪的形态,然后让在场的人说出真和理,真即事件的真相,理即当事人真实的想法。这里开篇就点明了故事的整体结构和内核,让观众在第一话就能明白这个动画是在讲什么。问题在于第二话只说了【真】,还没涉及到理的部分,等到第三话播出的时候,恐怕观众都把第一话的说明忘光了。”
“那就需要把第二话和第三话压缩成一话。”波岛出海喃喃,“Apart说真,Bpart讲理。”
所谓的ABpart,就是一集的两个部分,中间会有插画过场,起到调节动画节奏,承上启下的目的。
小林空青补充,“然后ED响起,伴随音乐,卖药郎拔出驱魔剑,化身驱魔人,斩杀妖怪,ED结束,交待后续,驱魔人再次踏上旅程。”
波岛出海眼前似乎已经浮现出那样的画面,“就这么办!”
相乐真由发现问题,“这样的话,总集数就少了一集啊。”
“采取2323的模式,”小林惠早就想到了这一点,“开头两话说明故事结构,第二个故事就能徐徐展开,然后第三个故事回归两话模式,调整节奏,第四个故事再变成三话,最后再增加一个两集的故事——出海,你感觉怎么样?”
“增加一个故事啊......”波岛出海有些犹豫,“我尽力!”
“只是删减,剧情大纲没有太大的变化吧?还有人设。”相乐真由想起自己的任务。
“嗯。”波岛出海最先完成的就是角色的塑造,“基本上没有什么变化。”
“那先把道具和设定完善一下。”相乐真由打开笔记本,“这是我看了人设之后的想法。”
“嗯......嗯?”波岛出海接过本子,“衣服的长度,鞋子的颜色,脸上的妆容,饰品,挂件,药箱的规格......有这么多吗?”
“你光想着画出来好看了对不对?”相乐真由看穿了波岛出海的想法,“在动画的制作过程中,这些设定可是要贯穿始终的,还有多角度的人物表情,这些都要形成统一的规格。”
“这个......”小林空青伸手拿过笔记本,“这个十字架是?”
“这个是测量妖怪位置的工具。”波岛出海解释,“只要妖怪现身,十字架就会向对应的方向倾倒。”
“可能会有些麻烦,”小林空青提醒,“最好还是修改成其他东西。”
“欸?”波岛出海有些不安,“会有麻烦吗?”
“所以我说的是可能,既然是小道具,没有必要冒这个风险。”小林空青解释,“换成类似形状的东西就行了。”
“天平怎么样?”相乐真由在本子上勾勒了几笔,“形状差不多,而且还能设计得很好看。”
“很棒欸!”波岛出海连连点头,“之后是这个......”
在讨论的过程中,各种设定被逐渐完善。
经过反复的确认和修改,相乐真由手中终于有了详细的设定资料。
“后续再有什么修改的话,首先要通知我。”相乐真由提醒,“这样才能更好地传达给大家。”
波岛出海认真地回答,“我记住了!”
“出海,”霞之丘诗羽出声,“既然现在设定已经完成,可以麻烦你设计一张构图吗?背景占比比较大的那种。”
分镜稿是整部作品的设计图,里面包括了每个镜头里面人物的位置关系、背景内容、台词、运镜方式、效果音、镜头时间长度等等内容。
而构图,或者说设计稿,Layout(L/O),就是根据分镜稿的草图设计完成的画面
其中包括人物的确切位置关系、背景的具体内容、人物的具体动作表情、动作的分解方式、镜头的具体运用等等,都需要明确画出来。
以走路来描述,剧本就是一个人走过,分镜是一个人从左走向右,构图则要说明人的外貌身材,装束打扮,走在哪里,走多快,步子迈多大等等。
简单来说,就是比分镜更加细致的设计图,是决定成品画面品质的重要步骤。
一般是由原画根据设定资料来完成,这里霞之丘诗羽让波岛出海来画,是为了快点儿拿到手。
“可以是可以,”波岛出海好奇,“可是现在剧本还没最后确定,就算画出构图,也不能确定能不能用上。”
“我只需要一个背景足够好看的构图就行了。”霞之丘诗羽解释,“不是用在动画制作中,而是用在招人方面。”
“我之前画好了几张,你直接拿去用就好了。”
剧本会议结束之后,霞之丘诗羽拿着波岛出海画好的构图,找到了英梨梨。
“画这个?”英梨梨翻了翻,发现真的只有一页,“就这个?”
“对,”霞之丘诗羽回答,“需要你尽快完成这一张的背景。”
“背景啊,美术指导怎么说?”工作了这么久,英梨梨也对动画制作的流程比较熟悉了,在动画制作过程中,背景的绘制相对独立,要根据美术设计来创作。
不然很容易出现同一个动画风格不统一的问题。
霞之丘诗羽摊手,“那要看你怎么画了。”