逐鹿 : 第六十五章:此处,一方通行!
短短几分钟内,许秀的对线压力便从困难级莫名其妙的上升到了地狱级。
尽管过于冒进的进攻欲望同样容易给到卢仙很多机会,但这种哪怕扣血也要找机会上来找你打架的态度,却又真真切切的吓到了DK的许秀。
你这么凶,是不是有队友在你身边?
看一眼乌迪尔,大概在上半野区,有可能来。
看一眼冰鸟,刚从下路回家,不确定是真回城还是假回城。
想到这。
明明有着很好消耗压制机会的许秀又是强行打断了自己的冒进跟消耗,选择了战略性观望,这一观望,又把奈特的斗志给激活了许多。
所谓良性循环,便是如此。
由于TES这边前期掌握着下路的线权跟主动权,于是第一条元素龙,也是稳稳地被哈皇给收入囊中,中上两路就不用看了,中路除非找机会单杀,不然想反压制有点难。
重点是上路。
剑姬打塞恩是优势路不错,可你也得看那是几级,六级前的塞恩只要舍得用TP强行推线保打野发育,剑姬其实也是拿它没什么太大办法的。
目前的局势是上路被推、中路打平、下路小优,打野逛街,整体还算一个相当平稳的环境。
表面上看好像DK那边起的经济要快一点,但实际上,罗兰都快在自己这边笑惨了。之前说过,MSI的DK其实前中期节奏是很烂的,虽然他们经常赢下比赛,看起来战斗画面也旋的一批,但实际上,他们的战斗思维各种捞比,几乎每次赢都是靠中后期抓人家给出的机会翻盘。
当许秀一稳,兵线无法再继续做到每波都能压则压之际,莫甘娜打野前期无法频繁GANK的劣势就出来了:他没办法及时反馈到线上。
其实这就跟小时候的那群黑社会约架是一样的。
本子国不良少年打架全靠吼。
美利坚不良少年打架推两下,少部分靠“美式霸凌”。
而我国不良少年打架:“这个我认识,看我面子就算了。”
中野的关系其实就是这样的。
我打野如果是个前期能频繁GANK线上或者跑图跑的勤的,给你机会你也不怎么敢对我动手是不是?敢随便乱动,分分钟就是一波锵锵三人行。
但如果我打野是个前期不怎么能支援线上的呢?
那你这不是就给机会了?
“能不能确定对面打野位置?”
“具体的不行,不过如果是速刷升级的那种,算个大概位置还是没问题的。”
“例如?”
“例如现在他肯定不在中路附近。”
你说像Sofm那种非主流开野刷野路线,属于是七伤拳的变种,那哈皇跟罗兰还真不好猜;可你这标准莫甘娜打野,那我管你是Canyon还是什么其他冠军打野,你的刷野路线撑死了也就够你这个节点到两个地方,要么对应的上野区石头人,要么对应的下野区蛙妃,不会有第三个选择了。
话音即落不久,奈特的刀妹便毫不犹豫的冲了上去。
“卧槽,你这就上了?”
“不愧是人类进步的原动力,牛逼。”
相较于队友的惊叹,奈特的大脑则相对冷静的一批,新版刀妹其实从三级开始就具备不俗的单杀能力,只是她需要蓄被动。
艾欧尼亚热诚。
经典的四层被动机制,加攻速、满层加伤害,几乎等同于早些年拼夕夕版本的羊刀。
当然。
满层加的那点伤害是其次,真正关键的在于攻速。
百分之二十攻速是个什么概念?
意味着刀妹这英雄能在Q技能杀残血兵刷新被动的同时,还能偷A你一下平A,这就要命了啊,别管你卢仙一开始能打我多少爆发,我自乱七八糟的横在兵堆里到处Q来Q去加顺便偷平A。
叠被动、击杀回血、位移拉近距离、普通累计征服者层数
当许秀终于发现不对劲的时候,这一刻出现在他面前的,则已经是BUFF叠满的刀妹在恻。
残血(我的回合,印卡!)
四层被动(欧拉欧拉欧拉欧拉...)
满层征服者(那么,开始游戏吧!)
现场兵线全解、打野不在、贴脸成功(为王的诞生献上礼炮!)
这一刻的刀妹尽管状态不太对劲,但就震撼感而言,无亚于开局直接盖下四张后场,然后一脸笑眯眯的看着你求你打他。
两个字:无解
没有什么过于花里胡哨的操作,或者说,当刀妹跟个亚索一样在兵线上疯狂飞来飞去之时,在无数观众面前就已经是很花里胡哨了。
发现中路情况不对劲的Canyon刚想过去支援,野区口,一颗不太显眼的冰球却赫然逼停了她前行的脚步。Canyon一抬头,只见罗兰的冰鸟竟恰好这个时候赶到了这里,以一己之力将他堵在了野区里头。
是的,早从奈特开始问话的那一瞬间,罗兰跟哈皇就已经很有默契的一上一下开始朝对面的野区口跑去。
这自家的兄弟想跟对面秀操作了,他们这些做父亲的。又怎能不满足自家儿子呢不是?