第600章(2 / 2)

乐正集团虽然有那么几个游戏工作室养在手上,可说实话,对公司业绩来说,并没有什么卵用,好几年下来游戏制作过不少,可赚的钱也就勉强发发工资,甚至还要倒贴。

而几个月前丢给乐正绫的跳跃工作室,本来也差不多的,只能说是一个混子工作室,可在乐正绫和洛依几波操作过后,已经成为了全国最有名的游戏工作室。

但凡是个游戏玩家,一提到跳跃工作室,那热情洋溢的脸上,必然会深情地吐出一句:“tysb!”

看看。

多么深入人心啊!

玩家们对跳跃工作室,抱有多大的好感啊。

这是骂人的话吗?

怎么可能!

都说打是亲骂是爱,这,是对跳跃工作室,一种亲呢的感情,是玩家们的一种出于害羞,而比较隐晦的感情表达方式。

至于你们信不信,反正洛依是信了。

而另一边,当乐正集团的游戏部门发现被他们随手丢出去,扔给乐正大小姐玩的跳跃工作室一夜成名之后……其余几个工作室都眼红了。

尤其是元旦节促销活动那波,短短三天时间,“节奏大师PC版”再次卖了五十万套,“飞翔的小鸟”卖了九十万套,这些也就算了,加起来差不多也就一千来万。

而“节奏大师手游版”,那叫一个丧心病狂,把一些不值钱的数据卖出去,几乎是以零成本的本钱,带来了两个亿以上的收入。

这一下子,别说乐正集团的游戏部门,整个游戏界都炸锅了!

三天时间,销售额两个亿!

一个游戏卖一百块,也得卖两百万套出去!

换做以前,根本都没人敢想这个数据,可它真实的出现了。

一个小小的手机游戏,收入吊打全世界整个游戏业界。

如果说一些小特效与画师的稿费也能算作成本的话,他们希望这个成本越高越好……都是钱啊!

一张三千多块钱的约稿图,随随便便就能卖几百万出去。

一本万利好不好!

世界上还有这种好事?

淦!

跳跃工作室真特么不要脸!

不过。

真的好羡慕,我们也想这样赚钱啊!

整个业界看到跳跃工作室的圈钱手段后,全都傻了,根本想不通,他们凭什么赚了这么多。

就凭一些小特效与好看的画?

这完全不科学……

业内都在百思不得其解,然后疯狂地研究到底为什么玩家们心甘情愿的花那个钱。

在一波接一波的学习浪潮下,这就使得跳跃工作室的名声,在游戏圈再次往上跳了不少,尤其是听说乐正大小姐已经安排,今年年终奖,跳跃工作室员工奖金是36个月工资后……

业内人士都特么想跳到乐正大小姐手下的南北组公司来,为她效犬马之劳。

乐正梁对此也是心知肚明。

他也知道,手底下的那些工作室继续拿在手上也只是浪费粮食、浪费钱。

还不如交给宝贝女儿,让他们发光发热,为这个世界做出一点微不足道的贡献。

于是。

游戏部门迅速扩充,除了原跳跃工作室十几个成员,还有一些这段时间额外招聘的员工外,又有两个工作室,整整三四十人被补充了进来。

在一月九号,星期六这天,整个游戏部门就拥有了六十来号人。

这么多人,可都是精兵强将。

洛依和乐正绫讨论了一会,便把人安排妥当了。

跳跃工作室补充二十几个,以四十多人的名额占据游戏部门大部分资源,尽快研发FPS游戏。

虽然洛依很想要跳跃工作室研发300大作战,为这个世界网友们带来一个“原汁原味”的游戏,可这个想法被乐正绫给否决了。

跳跃工作室老员工经验丰富,必须得由他们出马主导难度系数较大的端游,带领新员工为南北组公司做出贡献。

有这么一群有经验的人主刀,乐正绫才能放心。

洛依对此也无话可说,这个世界目前还是端游为主,绝大部分业内人士都还没改变以前的想法,认为端游才是王道。

可惜啊。

他们并不知道,洛依那个世界,几乎所有游戏公司都恨不得把所有精力集中在手游方面。

不是端游不挣钱,而是和手游完全没有可比性。

一来是手游制作比较简单。