第497章 定价游戏(1 / 2)

向观众展示的第三款游戏由snkplaymore负责开发。

作为一家老牌的街机大厂。

当接到为aphone手机开发游戏的任务时,他们首先想到的是……炒冷饭。

毫不意外,在智能手机平台,snk推出的第一款游戏是《格斗之王》。

这是他们自家最热门的ip。

不好好开发一下实在是浪费了。

而齐东海也乐意见到这种动作或者格斗游戏的直接移植。

《格斗之王》在这场发布会上,也拥有一个重要的角色。

那便是向玩家展示“搓玻璃”的游戏玩法。

动作类游戏原本是游戏最早的形态之一。

可是之前的按键功能手机上,操作动作游戏可不是件容易的事。

手机总是被设计成适合单手握持。

手机按键,也不是按照游戏手柄去设计的。

即便是诺基亚ngage这种看起来好像掌机的手机。

其实右半边按键的手感也相当可疑。

和这些操作方案比起来。

触摸屏手机虚拟摇杆和按键的“搓玻璃”虽然不是最好的解决方案。

但至少是最“不坏”的办法。

snkplaymore现在是深层科技旗下的“自家”团队。

说白了,snk的研发部门其实就是东海软件的大阪分部而已。

正因为如此,一开始他们拿到的就是电容屏的开发设备。

虚拟摇杆这种操作方式,也是东海软件总部一位高层在开会时提出来的。

大阪分部只是执行。

因为使用了多点触摸屏。

玩家在操作方向键时同时按下其他按键,并不会相互冲突。

这些在齐东海穿越前的时代,被视为常识的事情。

如今的游戏开发人员,如果不是亲手接触了开发设备。可没那么容易自己领悟。

毕竟,齐东海最初向第三方提供的开发手册里,连touches的count属性这些内容都没写进去。

只有snk或者东海软件这种自家团队,才了解多点触摸的用法。

不过现在新品已经发布。

没必要再担心第三方厂商的泄密了。

开发手册的在线版会立刻更新。

很快,所有开发者都会读到一份指南。

如何使用aphone手机的所有创新特性。

当然,以上的内容都属于开发技术层面。

对于一般的媒体和消费者来说毫无意义。

发布会演示完手机的各项功能之外。

现场的观众更关心的还是手机的售价和销售渠道。

这方面齐东海还是玩了一个文字游戏的。

发布会现场,齐东海宣布aphone在美国的售价是299美元起。

而在日本,则是日元。

售价能做到这个地步,固然有深层科技压低了自己利润空间抢占市场的原因。

可是更重要的一点在于,这其实是合约机的价钱。内部其实含有运营商套餐的补贴。

二零零六年的当下。日本也好、美国也好。

合约机都还是主流。

Aphone是一款支持wcdma格式3g网络的手机。

为此,深层科技在北美地区选择与欧洲资本背景的tmobile合作推出手机合约。

不过购买这款手机无需非得亲自到tmobile的门店。

通过网络订购的手机到手之后,会附送一张sim卡。

可以自主激活。

而在日本,事情更复杂一些。

此前与雅达利手机合作的日本沃达丰。