第461章 xbx360的开发设备(1 / 2)

雅达利的ataripocket掌机在二零零四年下半年上市。

比起游戏掌机来说,这东西的定位更接近于“旅游纪念品”。

不少欧美游客,尤其是一些稍微有些年纪的游客。

在第一次光顾秋叶原时,都会被这款使用两颗七号电池,体积轻巧掌机的所吸引。

四千八百日元的售价。更是不需要怎么犹豫就买的下手。

虽然这些掌机拿回家之后十有八九变成吃灰的电子垃圾。

但一年下来,作为旅游纪念品,倒是也卖出了十万台以上。

实际上,四千八百日元这个价格,对雅达利或者深层科技来说是有十足赚头的。

整台机器最大的成本,恐怕就是soc的设计费用。

这基本上也算是又一个给港芯半导体的练手项目。

至于掌机的生产。这台机器除了闪存颗粒之外,全部零配件都来自中国。

最重要的那颗芯片,是交由上海的华虹nec制造。

这家企业目前还做不到90nm这样的尖端制程。

但180nm,对于一颗八位芯片来说也是足够了。

要知道,在6502大行其道的八十年代,当时可是在用5微米工艺。

也就是说相当于5000nm水平。

180nm对这颗芯片来说已经足够精细。

选定华虹nec作为芯片代工厂商,还有另一个原因。

那就是与现在的nec拉近关系。

尽管之前的nec经过了一系列的业务调整。

裁撤了负责pce和pcfx的家电部门。

半导体业务,包括在中国方面的业务也在进行收缩。

不过pce这台主机的知识产权,依旧还有一半握在nec手里。

想要制作复刻版硬件。

还是要他们点头才行。

通过芯片代工,把nec拉进供应链里。

后面的事情会好谈很多。

利用哈德森的旧人脉。

最终,复刻pce的硬件工作终于提上日程。

复刻的原型,并非基本款的pce主机。

而是nec曾经推出的掌机版pcegt。

这款掌机与pce拥有相似的硬件结构,游戏完全兼容。

当然,掌机版不可能拥有光驱。

这款硬件的原型并不能运行为数不少的pce光盘游戏。

但复刻版不一样。

虽然内置了不少经典游戏。

但是复刻版的pcegt依旧保留了哈德森特有的hucard插槽。

这插槽当然可以用来游玩以前的实体版游戏。

但随着半导体技术进步。

把过去的光盘游戏塞进一张卡带里也并非全无可能。

所谓cd版的pce游戏,并不是每一款都使用满了600mb的光盘容量。

在游戏机卡带普遍只有几百kb或者几mb的年代里。

Pce的光盘游戏,不少也就是几十mb的体量。

占据光盘容量最多的,往往还是cd音源的配乐。

现在这款复刻版掌机的soc,内置了MP3标准的解码能力。

通过把cd音源转换为数字压缩文件。

又能进一步压缩卡带所需的容量。