第457章 的发售(2 / 2)

与掌机同步推出的游戏里。

并没有那么多需要耗费机能的东西。

虽然psp也和gamebrick2一样,标榜自己是高性能掌机。

但是更小的屏幕分辨率。

让gpu芯片负荷也更轻。

《山脊赛车》、《装甲核心》、《大众高尔夫》还有稍微晚了几天才发售的《真·三国无双》。

这些游戏大部分要么是初代playstation游戏的重制版。

要么是ps2版游戏的缩水版。

单凭玩家肉眼分辨。

多边形数量缩水的psp游戏,并不比ps2游戏看起来糟糕太多。

但是,尽管有这么多成熟ip,而且完成度不低的首发游戏。

Psp的首发成绩也同样不理想。

首周销量和nds一样,都没能突破百万。

同样售价是一万九千八百日元。

Gamebrick2pro看起来功能要多上不少。

要知道,psp的宣传资料上旁敲侧击。

把自己当做是苹果ipod的对标产品。

可ipod在随身听界最革命性的改变就是大容量硬盘。

这玩意psp可没有。而gamebrick2pro有。

少部分真正的索尼信徒。

听信了宣传。跟风买了psp。

这群人真心实意的把psp当成多媒体终端来用。

这又造成了另一个问题。

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比起主机的销量。

首发游戏的销量更为惨淡。

这一点实在也是索尼的自作自受。

其实早在playstation2主机发售时。

索尼就吃过一回这个亏了。

索尼把playstation2宣传为“最便宜的dvd播放器”。

结果真的不少用户买了ps2当dvd播放器来使用。

冲高了这款主机的总销量。

现在的第七代主机大战中。不知不觉,ps2已经稳稳坐上了总销量第一的宝座。

可是,ps2游戏的销量,与主机的这种销量相比。就不那么成比例了。

这一点在《山脊赛车》系列身上尤为明显。。

此系列游戏被索尼和南梦宫寄予厚望。

从playstation初代主机开始。

《山脊赛车》在每一代索尼新硬件发售时,都被当做炫耀硬件实力的游戏。

但索尼忘记了一件事。

在二零零四年这个时间点。

作为元老级3d赛车游戏。

《山脊赛车》早就退了流行。

Ps系主机玩家之间,最热门的赛车游戏早已经变成了《gt赛车》。

《山脊赛车》系列在销量数千万台的playstation2主机上,都只能卖出几十万份。

到了psp这个全新平台,又怎么能担当推广硬件的重任呢。

除此以外,已经经历了“失去的十年”的日本。

实际消费能力下降也是确实存在的问题。

将近两万日元的售价,只是掌机本身。

如果想要拿这款设备作为多媒体播放器。

一张至少256mb的记忆棒是必须的。

索尼的记忆棒可是要缴“索尼税”的。

比同样容量的sd卡要贵上不少。

这笔钱算进来。

少则三五千日元。

多则五六千甚至上万日元。

作为一款掌机这种价格显然超过了普通日本人的消费能力。

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