第413章 红白出场的邀约(1 / 2)

有一件事齐东海一直很坚持。

Gamebrick2掌机的游戏载体,要么是网络下载,要么就是卡带。

绝不考虑光盘。

齐东海穿越前的时空里。

索尼的playstationportable掌机大概是主流掌机设备中最后一次对于光盘载体的尝试。

psp使用一种名为umd的特殊格式光盘。

这种光盘的容量,最高可以达到1。8gb之多。

比起同时代nds的卡带,那要不知多到哪里去了。

但即便如此,齐东海依旧觉得umd是个失败的设计。

和大部分国内玩家类似,齐东海的psp从一开始就配备了大容量记忆棒。

游戏从来都是玩的破解版rom。

但在这款掌机已经退出市场几年之后。大量廉价的umd光盘在二手市场上出现。

齐东海也趁机补了几张票。

实话实说,体验上简直是正版受害者。

光盘的读盘速度瓶颈,在umd上也同样存在。

而且,不知是这种光盘本身设计上的缺陷还是二手货的磨损。

读不出数据的事情也时有发生。

更何况,umd这么个半吊子东西,可是作为影音巨头的索尼,集合全集团技术积累研发出来的东西。

就算是gamebrick2想使用类似的技术路线,也没那种实力。

还是先老老实实用卡带吧。

尽管掌机发售之初,估计卡带的成本限制,容量只能先小一些,游戏规模不能太大。

不过这个时代的半导体进步可谓日新月异。

待到掌机生命周期后期。随着成本下降,游戏的容量做到数百mb甚至超过1gb也完全有可能。

更何况到时候作为存储空间的sd卡价格也会下跌。

到时候,支持wifi网络的gamebrick2掌机,就可以把下载版游戏当成主要的销售方式了。

……

十一月中旬,nhk公布了年末“红白歌合战”的出场名单。

neongirls赫然名列其中。

就大众媒体上的知名度来说,neongirls只是在小圈子里稍有名气。

很多人看到名单之后,才第一次听说这个团体的名字。

但在日本的唱片业界,neongirls可早就是现象级的存在了。

九十年代,是日本唱片业界的黄金时代。

百万张以上的单曲层出不穷。

但进入二十一世纪,所谓的“唱片泡沫”随之破裂。

与美国音乐市场上,被mp3普及所波及不同。

日本的唱片销量下跌,主要原因还是因为经济面的衰退反映在了音乐产品的销售上。

实话实说,齐东海本身就不太理解实体的单曲唱片这种商品存在的意义。

一张唱片,仅仅容纳两三首歌。

放在cd机里,听个十几分钟之后就要么循环要么换碟。

十分麻烦。

作为消费者,齐东海更喜欢买专辑唱片。

至少在开车时可以提供连续一小时左右的背景音乐。

而cd,似乎仅供收藏之用。

现在,想来其他消费者的选择也是类似。

单曲没有用,又占地方。

一旦经济下行,是首先会被砍掉的开销。

更何况现在mp3播放器虽然说不上普及,但也并不罕见。

再加上日本特有的md随身听这种产品。

不再购买单曲的趋势越来越明显。