恰好在这个时候,系统来了。
原来重生真会有系统到账,虽然来得有点慢。
系统名为‘和平系统’,能看到现在全世界的‘和平值’。
究竟哪里和平,哪里不和平,一目了然。
乔治查看世界地图时,和平值显示出来。
和平值:上限100,下限负100。
地图上显示。
龙国和平值:+80。
毛熊国和平值:+5。
乌国和平值:-30。
脚盆鸡和平值:-10。
鹰酱和平值:-90。
鹰酱明明没有战乱,怎么比战争国的和平值还低?
乔治这才知道,和平值不是以表象来决定。
而是通过内在精神来决定。
一个国家,可能深陷战乱。
但这里的人本质爱好和平,战争是不得已的行为,那么和平值就会很高。
例如龙国当年的抗日战争,那么多人身先士卒,无比惨烈,怎么看都不‘和平’,可是乔治敢说,当时龙国人的和平值至少在90以上,甚至可能是满分100。
而有些国家,表面天下太平,毫无战端。
可是它们在不断鼓动战争,为从战争中攫取利益做准备,那么这种国家表面再和平,它的和平值也极低。
例如脚盆鸡。
这个一点战乱没有的国家,和平值是负数。
最重量级还是鹰酱。
鹰酱负90的和平值,乔治本质讨厌鹰酱,也没想到会这么低。
最让乔治欣慰的,还是龙国+80的和平值。
这不是一个表面和平背地鼓动战争的虚伪国家,这是一个说自已爱好和平,就真的爱好和平的,言行一致的国家。
“关键还是世界两极。”
乔治分析着地图:“那些小国、弱国、附属国,它们的和平值其实不重要。”
“关键还是鹰酱和龙国。”
“因为一个-90和平值,一个+80和平值,导致世界陷入两难的混乱局面。”
“如果大家都是+80。”
“那么所有国家,和平值都会很高,将很少有负数的和平值。”
“所以,就是一句话:鹰酱如果爱好和平,整个世界都会和平。就这么简单。”
问题根源。
一切动乱根源。
就是鹰酱。
-90的和平值,鹰酱是黑暗之源。
当乔治认识到这一点后,系统任务也派发下来:‘请利用你的财富和影响力,帮助鹰酱走向和平,避免S3赛季到来。’
“S3赛季?真的会来?”乔治惊讶。
系统有回复:‘正在分析你的问题——正在调用数据库——是的,S3赛季预计快则3-5年,慢则10年,必将爆发。全人类将付出惨痛代价,源头是‘鹰酱国’,请改变这个国家,传播和平理念,还来得及。’
‘鹰酱每和平一点,你将获得系统积分奖励。’
‘系统积分可兑换商城物品,如:延长寿命、消除疾病,还有未来科技等等。’