现实世界中到底是先有鸡还是先有蛋,李青山并不清楚。
但是他知道,在《方块世界》中,是可以先有蛋再有鸡的。
只要将鸡蛋砸在方块上,就有1
8的概率生成1只小鸡,并且还有1
32的概率一下子生成4只小鸡。
看着背包里的4个鸡蛋,李青山并没有急于去“砸蛋出鸡”,而是静静地等待着那棵树苗的生长。
他怕砸出的小鸡乱跑,一不小心掉入深渊。
所以他要先收集点木材,扩建下生存平台。
功夫不负有心人,经过大半天的等待后,那棵橡树树苗忽然一瞬间长成了一棵6米多高的大树。
李青山连忙上前开始了撸树大业。
只见他脚踩神秘方块从树的中段撸起,然后踩着树的中段将上方的原木和树叶都撸掉。
这样不用额外垫方块也能很快撸完一整棵高大的橡树。
在《方块世界》中撸掉树叶或等树叶自然枯萎有5%的几率掉落树苗和0.5%的几率掉落苹果。
在游戏里,李青山原本是忠实的自然枯萎掉落党,相信遵从自然规律的玄学能够增加掉落率。
但现在形势所迫,他选择了徒手撸树叶的形式,避免好不容易出现的树苗或者苹果掉入下方深渊。
【叮~恭喜获得原木*8,橡树树苗*3】
最终李青山一共收获到了8个原木和3棵橡树树苗。
至于苹果,那只能存在梦里。
看来寻找稳定的食物来源,还是任重道远啊~
随手将三棵树苗种在了三个泥土方块上后,李青山便开始了他的扩建计划。
首先就是打开背包空间的自带工作台,将8个原木分解成了32个木板,用其中4块木板合成了1个工作台。
随后他又用剩下28块木板中的4块合成了8根木棍,用12块木板和6根木棍合成了9个木制栅栏。
果然合成表和《方块世界》中的一般无二。
李青山四年的游戏经验在这游戏世界中居然发挥了极大的作用,这让他对后面的生存计划更有信心了。
一切准备工作就绪,李青山在靠近原石的一侧用9块木板围了3*3的一个正方形场地,随后又在四周8块木板上放置了8个栅栏。
就这样,一个简易的鸡圈便完成了,栅栏和地面的高低落差足有1.5米,小鸡被关在里面后可谓是插翅难飞。
其实李青山心中还想要做一扇栅栏门,只可惜木材实在比较紧张,养鸡场造好后,李青山手上就只剩下了2根木棍和3块木板了。
虽然自已的“火柴盒”庇护所还没有着落,但是看着已经成型的鸡圈,李青山心中还是有点得意的。
面包会有的,一切都会有的。
李青山掏出了背包中的4个鸡蛋,接下来就是赌人品的时候了。
第一个鸡蛋落到鸡圈中间的方块上,碎裂后无事发生~
第二个,无事发生~
第三个,无事发生~
望着手中最后一个鸡蛋,李青山想着要么还是带回现实吃了吧,浪费食物是不好的。
虽然心中对砸出小鸡已经不抱有什么期望,但手上的鸡蛋还是带着一股孤注一掷的莽劲向鸡圈中砸去。
“咕~咕~咕~咕~”
1
32的几率被李青山遇到了,4只小鸡凭空出现在了鸡圈中,惊慌失措地跑了一阵后自顾自玩耍了起来。
李青山看着刚出生还没半砖高的小鸡也很是放心,接下来就是等小鸡崽子们长大后收取鸡蛋了。
蛋生鸡,鸡生蛋,子子孙孙无穷尽也~
想到生存最大的食物难题有望得到解决,李青山也算是获得了在现实和游戏世界立足的“第一桶金”。
【05:40:00】
夜幕再一次降临。
考虑到僵尸会被栅栏挡住的规则,李青山停止了畅想未来,赶忙用剩余的材料制作了一把木剑。
【木剑】
攻击力:4