【其实也不一定非要后手进场,对手跟得上其实也能埋头就冲,我……我就经常这样干的……】
【万场老典韦告诉你们,玩典韦就一个字,彻底疯狂!!!】
在给粉丝简单的解说玩打野应该具备的基本意识后,杨帆也顺利的将自己的经济拉到了一号位。
凭借着自身过硬的手法,他连连在小团战之中,拿下数个人头。
【我靠,直播,你不是说要后手进场吗,怎么每次都无脑冲?】
【小团战对面就两三个人啊,前期对方伤害不够,猴子身法灵活,外加高爆发可以瞬秒一人,还能免疫控制触发护盾逃跑,完全可以先手啊。】
【这样玩?乱了乱了,CPU干烧了】
游戏进行不到八分钟,杨帆的猴子已经彻底超神,战绩直接来到8/1/2。
前期拿下人头优势的他,在敌方司空震掉点两波,他便习惯性的将对方的野区资源吃的一干二净,然后去帮助边路扩大优势。
玩打野,最难受的就是被对面入侵野区,队友还一个都不来帮忙自,最后还要甩锅给自己,抱怨敌我打野的差距。
假如发育是依靠着蓝区,当蓝区被对方众人入侵后,发育路的二人组不舍得放弃一些兵线来野区帮忙。
那自家打野便会玩不了游戏,导致蓝区彻底沦陷,经济落后,没有节奏。
而蓝区沦陷所带来的影响便是,自家打野占不到蓝区视野,发育路被敌方打野和敌方双人组压制,甚至是四人压制!
如果是三个人压制发育路一塔还好,但如果发育路被四包二,那便只能眼睁睁的看着防御塔丢失。
荣耀段位以下的绝大多数人,都有一个毛病,就是对线打出优势,野区打出优势之后,他们并不会选择去慢慢的推塔,或是入侵敌方野区扩大优势。
而是打野刷自家的野,发育路吸自家野区的资源和中路兵线经济,来进行自身的发育。
这样不仅不能拉开大量的经济差,还会导致己方打野的经济并不会领先对方打野多少,以及中路发育的突然落后。
推塔带来的效果,是能够获取大量的视野,限制敌方的安稳发育和游走。
而入侵敌方野区,则是能更有效的让自家打野有效带节奏,让对方陷入被动局面。
对局不到十分钟,杨帆便利用滚雪球的方式,利用领先四千块的超前发育,一波拿下四杀后,便彻底结束了对方打野的痛苦。
高端局的玩家玩游戏,都是利用前期的节奏,来进行十分钟左右时的一波推进结束比赛。
任何一个强劲的选手,都不会愿意拖到游戏进行到十五分钟以后,或是二十分钟以后的风暴龙王。
因为到了那时候,段位的差距已经不重要了,看的就是哪边先掉点。
因为路人排位毕竟不是五排,做不到心灵相通,各自都有各自的想法。
随便掉点一两人,巅峰三千分的选手也救不回来。
所以为什么就会出现,高端局的玩家结束比赛都很迅速。
或是双方拖到大后期时,对方一人的露头,就是引得敌方五人开启奔狼来抓,然后利用人数差进行一波决胜逼团。
转眼间。
不知不觉中,杨帆的巅峰赛分数就来到了两千四百分,一连拿下十五连胜,并且每把都是金牌刺客。
谁都没想到,猴子这种英雄,如今还能在两千四百分的巅峰赛,大杀四方。
要知道,现在可是三体人的时代。
并不是这些老牌打野的辉煌盛世了。
……
【狐哥,对面打野是浪神!】
【对面真是浪神,他在直播!】
【浪神!荣耀网咖浪神战队队长,巅峰最高两千六百分,曾经进入过全国巅峰榜前三的超级路人王,一手两万三露娜叱咤风云,真的是他!】
【巅峰对决13对19???】
【我靠,狐哥拉大分了!】
弹幕上纷纷刷起了浪神的名字,以及他历史两万三千分的绝活露娜。
进入加载界面。
杨帆这一把游戏,也进入到了全国十三对十九名的巅峰对决当中!
而自家两位队友,巅峰框上的个位数巅峰定榜数字,以及另外两位的百强巅峰排名和大国标,也让他意识到了这把游戏的不简单……
不知火舞:【猴子怎么才两千一,完了完了,有个低分仔,还是打野位,这把要没了呀】
张飞:【我巅峰定榜第八,还给他补位了一手辅助,都别说话,相信我猴哥,能排到我们,说明他应该不菜】
马超:【怎么我两千五还能排到两千一啊,这猴子不会连两千三都没有吧!】
孙尚香:【猴子这把别送,围绕着我打,随便带你赢,看我巅峰第三排名就明白了】
……
杨帆:“你们在教我做事啊!!!!”